quinta-feira, 12 de janeiro de 2012
Jason o Coelho
A sexta feira 13 está chegando... por isso trouxemos esse divertido joguinho onde o objetivo é você sair tocando o terror no acampamento dos coelhinhos com o seu facão, porém existe uma serra elétrica que fica escondida no cenário que ajuda na hora das mortes, boa matança : )
Para jogar CLIQUE AQUI
quarta-feira, 11 de janeiro de 2012
Burger King lançou campanha inspirada em filmes de terror
A campanha, criada pela agência Indiana Tonic, traz grandes vilões dos filmes de terror fazendo um lanchinho após uma noite de matança. É a deixa para os monstros matarem… sua fome.
terça-feira, 10 de janeiro de 2012
Dica de filme: Deixe-me Entrar
Sinopse:
Owen (Kodi Smit-McPhee) é um garoto solitário, que vive com a mãe e é sempre provocado pelos valentões da escola. Um dia ele conhece, perto de sua casa, Abby (Chloe Moretz) uma solitária garota que anda descalças na neve. Sempre nas sombras, ela aos poucos de aproxima de Owen e logo se tornam amigos. Só que Abby possui um segredo que mudará a vida deles para sempre.
Ficha técnica:
Título original: (Let Me In)
Lançamento: 2010 (EUA, Reino Unido)
Direção: Matt Reeves
Atores: Kodi Smit-McPhee, Chloe Moretz, Richard Jenkins, Elias Koteas.
Duração: 116 min
Gênero: Suspense
Classificação: 14 anos
Trailer:
Trailer:
segunda-feira, 9 de janeiro de 2012
A Fúria do Deus da Guerra (God Of War 3)
Sinopse:
Monstros Mitológicos presentes no game:
Bronze Talos (Talos de bronze): Estátuas animadas de bronze. Eles são parecidos com o Stone Talos (Talos de Pedra).
Centaurs (Centauros): Ao contrário dos outros jogos, agora eles são lutadores corpo a corpo e são mestres de hordas dos mortos.
Cerberus: O cão de três cabeças que volta dos jogos anteriores mas agora com a capacidade de ser domado.
Chimera: Um sub-chefe de três partes. Um monstro com cabeça frontal de leão, uma cabeça em cima de um bode, e uma cauda de cobra.
Cyclops (Cíclope): Basicamente, o mesmo que o antigo, mas agora Kratos tem a possibilidade de domá-lo antes de arrancar seu olho.
Cyclops Remains (Restos de Cíclope): Um cíclope incompleto ou feito que aparece apenas no ombro de Cronos.
Skorpius: Um novo boss em que Kratos luta na parte de fora do labirinto, dentro das cavernas.
Harpies (Hárpias): Usado como ferramenta para transportação, quando Kratos tiver que passar sobre grandes buracos ou fissuras.
Leviathan(s): Boss, criação de Poseidon, parte de seu corpo criado através de grandes rochas e água, extremamente fortes.
Minotaur (Minotauro): Voltam dos jogos anteriores, e aparecem com ou sem armadura, novamente, a sequência usada por Kratos para matá-los ficou mais realista.
Satyr (Sátiro): Aparentemente, igual ao dos jogos anteriores, mas com combos diferentes.
Siren: Essas mulheres deformadas usam suas cantorias e magia como antes, mas agora podem se tornar invisíveis.
Stone Talos (Talos de Pedra): Guerreiros de pedra feitos pelos Deuses, são increvelmente fortes, mas muito lerdos. Esses inimigos carregam um grande martelo que se torna a causa de sua morte quando Kratos toma posse da arma no meio do combate.
Undead Legionnaire: O tipo mais comum de inimigos em God of War III, que agora podem aparecer 50 deles na tela ao mesmo tempo, ao contrário dos jogos anteriores onde só 15 no máximo eram possíveis. Outra novidade é que agora eles podem correr em direção a Kratos para tentar segurá-lo.
Wraith: Os inimigos dos antigos jogos da série, que aparecem apenas com novos ataques, e novas sequências de morte.
Centaurs (Centauros): Ao contrário dos outros jogos, agora eles são lutadores corpo a corpo e são mestres de hordas dos mortos.
Cerberus: O cão de três cabeças que volta dos jogos anteriores mas agora com a capacidade de ser domado.
Chimera: Um sub-chefe de três partes. Um monstro com cabeça frontal de leão, uma cabeça em cima de um bode, e uma cauda de cobra.
Cyclops (Cíclope): Basicamente, o mesmo que o antigo, mas agora Kratos tem a possibilidade de domá-lo antes de arrancar seu olho.
Cyclops Remains (Restos de Cíclope): Um cíclope incompleto ou feito que aparece apenas no ombro de Cronos.
Skorpius: Um novo boss em que Kratos luta na parte de fora do labirinto, dentro das cavernas.
Harpies (Hárpias): Usado como ferramenta para transportação, quando Kratos tiver que passar sobre grandes buracos ou fissuras.
Leviathan(s): Boss, criação de Poseidon, parte de seu corpo criado através de grandes rochas e água, extremamente fortes.
Minotaur (Minotauro): Voltam dos jogos anteriores, e aparecem com ou sem armadura, novamente, a sequência usada por Kratos para matá-los ficou mais realista.
Satyr (Sátiro): Aparentemente, igual ao dos jogos anteriores, mas com combos diferentes.
Siren: Essas mulheres deformadas usam suas cantorias e magia como antes, mas agora podem se tornar invisíveis.
Stone Talos (Talos de Pedra): Guerreiros de pedra feitos pelos Deuses, são increvelmente fortes, mas muito lerdos. Esses inimigos carregam um grande martelo que se torna a causa de sua morte quando Kratos toma posse da arma no meio do combate.
Undead Legionnaire: O tipo mais comum de inimigos em God of War III, que agora podem aparecer 50 deles na tela ao mesmo tempo, ao contrário dos jogos anteriores onde só 15 no máximo eram possíveis. Outra novidade é que agora eles podem correr em direção a Kratos para tentar segurá-lo.
Wraith: Os inimigos dos antigos jogos da série, que aparecem apenas com novos ataques, e novas sequências de morte.
Trailer:
sábado, 7 de janeiro de 2012
Google homenageia criador da Família Addams
O motor de busca Google homenageia este sábado Charles Addams, o cartonista que criou a Família Addam, com um doodle, para assinalar o centenário do seu nascimento, dia 7 de Janeiro de 1912.
Charles Addams ficou célebre ao criar quadrinhos com personagens que habitavam um mundo particular, com criaturas alarmante ao estilo Frankenstein. Suas estórias foram adaptadas para a TV com o nome de "A Família Addams".
Addams trabalhou no departamento de arte de uma revista criminalista e sua função era pintar cruzes pretas nas fotografias indicando o lugar onde havia sido encontrado o cadáver. Seu humor mórbido floresceu na revista norte-americana The New Yorker, em 1936, e a sua produção era equivalente à de Thurber e Peter Arno, com quem trabalhava. Um ano depois a revista publicaria os seus inspirados cartoons da Família cujas figuras góticas, mais tarde, ganhariam vida numa série feita para a televisão: A Família Addams. Esta série acabou sugerindo outra, igualmente famosa: Os Monstros.
terça-feira, 3 de janeiro de 2012
Recesso de Férias
sexta-feira, 30 de dezembro de 2011
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